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Rayman regresa: Ubisoft revive una de sus sagas más queridas y los fans explotan de emoción

Ubisoft da luz verde al regreso de Rayman: el icónico héroe vuelve al centro del escenario

En un panorama lleno de incertidumbre para Ubisoft, entre recortes y ajustes internos, el anuncio del regreso de Rayman llega como un auténtico soplo de aire fresco. Yves Guillemot, CEO del estudio, lo ha dejado claro: el lanzamiento de ‘Rayman: 30th Anniversary Edition’ es apenas el primer paso de una verdadera recuperación para este clásico de los videojuegos.

Rayman, el emblema plataformero que marcó a Ubisoft

Rayman no es un personaje cualquiera en la historia de Ubisoft. Más allá de no contar con el fenómeno mediático de franquicias como Assassin’s Creed o los títulos Tom Clancy, Rayman fue fundamental en la consolidación del estudio francés durante la década de los noventa. Su propuesta de plataformas, arte visual colorido y música memorable consolidó un legado que hoy, entre tantos lanzamientos efímeros, sigue teniendo ese efecto nostálgico en millones de jugadores.

La franquicia lleva años dormida si nos referimos a títulos principales, pues la última gran aventura de Rayman fue el premiado ‘Rayman Legends’, un referente en diseño de niveles y creatividad que cosechó críticas excepcionales. Aunque los spin-offs como ‘Mario + Rabbids’ han mantenido algo de energía dentro del universo Rayman, los verdaderos fans reclamaban una vuelta a la esencia original: pura acción y plataformas vibrantes en 2D.

El retorno más esperado: entusiasmo y escepticismo conviven en la comunidad

Las reacciones no se han hecho esperar. En foros y comunidades como Reddit, el entusiasmo es palpable: frases como ‘WE ARE SOOOO RAYBACK’ se repiten y reflejan una auténtica celebración colectiva. Sin embargo, no faltan las voces cautas que recuerdan ciertos traspiés recientes del estudio, como la cancelación del remake de Prince of Persia: Sands of Time. La historia de Ubisoft ha enseñado a los seguidores a celebrar los anuncios con expectación, pero también con cierta prudencia.

Michel Ancel y un nuevo horizonte creativo

Uno de los datos que más expectación genera es la vuelta de Michel Ancel, autor intelectual de Rayman, en calidad de consultor tras su salida de Ubisoft. El regreso de Ancel supone mucho más que una presencia simbólica: su visión creativa ha sido imprescindible para los títulos que catapultaron a Rayman entre los grandes del género. Ahora, con las nuevas herramientas tecnológicas y la experiencia ganada en el sector, el potencial para sorprender a viejos y nuevos jugadores es más alto que nunca.

Datos clave sobre Rayman y su nueva etapa

  • Rayman debutó en 1995 y se convirtió en uno de los referentes inmediatos de los plataformas europeos.
  • El motor gráfico UbiArt Framework, utilizado en entregas célebres, permitía animaciones tan fluidas y artísticas que influyeron en otros títulos del género.
  • La edición de aniversario es solo la antesala de un proyecto mucho más ambicioso que Ubisoft está preparando, aunque aún no se han desvelado detalles específicos ni fecha de lanzamiento oficial.
  • Rayman ha sabido mantenerse relevante a través de ports, remasters y colaboraciones con otras sagas de Ubisoft, adaptándose a tiempos y plataformas.

Una nueva oportunidad para los plataformas clásicos

Pese al auge de los títulos de mundo abierto y los shooters multijugador, el regreso de Rayman confirma algo que la industria parece redescubrir: hay hambre de juegos de plataformas pulidos, divertidos y con personalidad. El renacimiento de Rayman podría abrir la puerta a nuevas entregas, colaboraciones e incluso reinterpretaciones en dispositivos móviles o en nuevos sistemas. Hasta que Ubisoft revele noticias concretas, los jugadores pueden revivir la magia de Rayman con la edición aniversario y prepararse para lo que promete ser una nueva era para el héroe sin brazos ni piernas.

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