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John Wick regresa: Todo sobre el impactante juego de acción que desafía a Sifu

El universo de John Wick da el salto definitivo al videojuego AAA

Tras años de expectativa y adaptaciones experimentales, el ansiado juego de acción centrado en John Wick finalmente se hace realidad. Presentado por Saber Interactive y Lionsgate Games durante el State of Play de PlayStation, el proyecto apuesta por trasladar toda la intensidad balística y el cuerpo a cuerpo de las películas a un entorno interactivo y cinematográfico, algo que los fans clamaban desde que Keanu Reeves desatara la saga en la gran pantalla.

Un desarrollo inesperado, una base exigente

Que Saber Interactive lidere el desarrollo ha sorprendido a la comunidad, acostumbrada a ver estudios con especialidad en acción estilizada acaparar franquicias de este calibre. Saber, conocido por adaptar licencias de renombre como la ambiciosa reinterpretación de Clive Barker’s Hellraiser o su implicación en la próxima revisión de Star Wars: Knights of the Old Republic, tiene ante sí uno de sus desafíos más apremiantes: igualar o superar el listón técnico y de diseño impuesto por obras como Sifu.

¿Por qué la ausencia de Sloclap genera debate?

En la mente de muchos, Sloclap era el candidato natural para esta adaptación. El estudio francés dejó huella con Sifu, un juego caracterizado por su profundo y exigente sistema de combate cuerpo a cuerpo, además de innovar con mecánicas como el envejecimiento del personaje tras cada derrota y secuencias coreografiadas que evocan cintas de acción como Oldboy y Daredevil. Incluso la comunidad modder ha vestido a Sifu del mismísimo John Wick en más de una ocasión, revelando lo bien que cuadra el ADN de ambas licencias. Sin embargo, Saber ha tomado la iniciativa, apostando por plasmar la brutal coreografía y las pistolas del universo Wick con su propio enfoque técnico.

El legado de John Wick en los videojuegos: de lo táctico a lo visceral

Pese al fenómeno cinematográfico, la franquicia había permanecido algo desaprovechada en el sector del gaming. Su bagaje previo incluye un modesto juego de realidad virtual (John Wick Chronicles), el tactical-RPG John Wick Hex y colaboraciones en Fortnite y Payday 2. Hasta ahora, no existía un juego triple A, para un jugador, que reuniera la experiencia visceral y dinámica que exigen los combates de Wick. Saber y Lionsgate apuntan a cubrir ese vacío, embarcándose en una propuesta centrada en la acción cinemática y la narrativa expandida del universo, prometiendo desvelar capítulos desconocidos más allá de las películas principales y el spin-off ‘Ballerina’.

Primer vistazo y sensaciones: acción directa y espectacularidad

Lo poco mostrado en el tráiler deja pistas claras: combates fluidos, animaciones de ejecución impactantes y una apuesta por el enfrentamiento mano a mano tan característico de la saga. No se han detallado aspectos argumentales, lo que para la mayoría de fans resulta anecdótico; la esencia de John Wick reside en sus set pieces frenéticos, coreografías inteligentes y el dominio del espacio, más que en guiones retorcidos.

El inevitable cara a cara con Sifu

Es imposible evitar la comparación: Sifu, con su precisión en el sistema de parrys, esquivas y ataques contextuales, ya delineó cómo podría lucir el combate «estilo Wick» en videojuegos. El desafío para Saber no será menor, pues tanto la prensa como la comunidad analizarán cada mecánica, animación y decisión de diseño bajo la lupa de las secuencias magistrales ya vistas en Sifu. Si la versión de Saber decide relegar la presencia de armas de fuego y priorizar el combate directo, la conversación se intensificará, echando aún más de menos cómo Sloclap podría haber evolucionado su fórmula.

Un lanzamiento que llega en un momento estratégico

Paradójicamente, el estreno del juego coincide con un pequeño parón de la saga cinematográfica. Lejos de considerarse una desventaja, esto podría abrir la puerta para que el videojuego se convierta en el nuevo epicentro narrativo del universo Wick, llenando ese vacío que los fans sienten en la gran pantalla. El pulso ahora lo tiene Saber: demostrar que pueden entregar un producto capaz de rivalizar en frenesí y calidad con los gigantes del género.

Expectativas y futuras comparativas

El título apunta alto, listo para satisfacer a quienes buscan una experiencia cargada de adrenalina, ejecuciones certeras y una integración perfecta entre acción y narrativa visual. Mientras tanto, los desarrolladores de Sloclap siguen a la espera, con fans soñando en futuros títulos que potencien aún más el legado del combate cuerpo a cuerpo estilizado.

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