
Cómo jugar todos los juegos de The Legend of Zelda en un solo año: guía definitiva y orden recomendado
Una aventura épica: jugar toda la saga Zelda en 365 días
La serie The Legend of Zelda es un ícono inigualable en la historia de los videojuegos. Con más de 35 años de legado, sus títulos han ofrecido horas incontables de exploración, acción, puzles y narrativa profunda. Para muchos aficionados, enfrentarse al reto de completar cada entrega principal en un solo año puede parecer una tarea titánica, pero con una planificación adecuada, incluso es posible hacerlo dedicando cerca de 10 a 15 horas semanales.
Este desafío no solo pone a prueba el amor por la saga, sino también el compromiso con una de las líneas argumentales más complejas jamás creadas en un mundo digital. La riqueza de la mitología de Hyrule, combinada con la evolución constante de la jugabilidad, hace que cada juego aporte algo único y necesario para comprender la historia completa.
Accesibilidad y plataformas: un factor clave
No todos los juegos de Zelda son fácilmente accesibles hoy día. Mientras que algunos clásicos como The Legend of Zelda, Ocarina of Time o Majora’s Mask están disponibles en la Nintendo Switch, otros solo pueden disfrutarse en consolas ya descontinuadas o en portátiles como Game Boy Color, Nintendo DS o 3DS.
Esto implica que el jugador que aspire a completar toda la saga debe contar con una variedad de sistemas o recurrir a las colecciones digitales oficiales. Por ejemplo, juegos como The Minish Cap o Oracle of Seasons solo pueden jugarse en dispositivos de la familia Game Boy, a menos que se usen remakes o reediciones autorizadas.
Tiempo de juego por título y recomendación de orden cronológico de lanzamiento
A continuación, un desglose estimado para completar cada juego principal siguiendo el orden original de publicación, con la duración promedio deseada para ajustar el ritmo del proyecto:
- The Legend of Zelda (1986, NES): 10 horas
- Zelda II: The Adventure of Link (1987, NES): 10 horas
- A Link to the Past (1991, SNES): 15-20 horas
- Link’s Awakening (1993, Game Boy): 15-20 horas
- Ocarina of Time (1998, N64): 25-40 horas
- Majora’s Mask (2000, N64): 25-35 horas
- Oracle of Seasons & Ages (2001, Game Boy Color): 30-40 horas combinado
- Four Swords (2002, Game Boy Advance): 3-6 horas
- The Wind Waker (2002, GameCube): 25-65 horas
- Four Swords Adventures (2004, GameCube): 4-20 horas
- The Minish Cap (2004, Game Boy Advance): 15-30 horas
- Twilight Princess (2006, GameCube/Wii): 35-60 horas
- Phantom Hourglass (2007, DS): 15-30 horas
- Spirit Tracks (2009, DS): 20-30 horas
- Skyward Sword (2011, Wii): 40-60 horas
- A Link Between Worlds (2013, 3DS): 15-25 horas
- Tri Force Heroes (2015, 3DS): 15-30 horas
- Breath of the Wild (2017, Switch/Wii U): 50-200+ horas
- Tears of the Kingdom (2023, Switch): 60-200+ horas
- Echoes of Wisdom (2024, Switch): 20-35 horas
Este itinerario ofrece una semana extra para ajustes, permitiendo acomodar días libres o profundizar en juegos con mundos tan vastos como Breath of the Wild o su secuela Tears of the Kingdom, juegos que combinan una narrativa épica con una libertad pocas veces vista en la franquicia.
Siguiendo la línea temporal oficial: cómo entender la compleja narrativa de Zelda
Uno de los aspectos más fascinantes de The Legend of Zelda es su línea temporal compartida, oficialmente organizada por Nintendo pero que muchos fans han debatido a lo largo de los años. Según la historia oficial, el vínculo entre los juegos se ramifica en tres trayectorias distintas tras los eventos de Ocarina of Time.
Inicio del ciclo: Skyward Sword y su introducción al mito
El viaje comienza con Skyward Sword, que pone las bases del universo y el origen de personajes y artefactos cruciales. A partir de aquí, la historia se divide de la siguiente manera:
Timeline del héroe derrotado
Después de una derrota crucial en Ocarina of Time, la línea narraría la decadencia de Hyrule, marcando el inicio de juegos más oscuros como A Link to the Past, la combinación de Oracle of Seasons y Oracle of Ages, y varios títulos que exploran la influencia del mal absoluto de Ganondorf y las consecuencias sobre el mundo.
Timeline del héroe niño
Al regresar Link a su niñez después de los eventos de Ocarina of Time, esta línea temporal sigue los eventos de Majora’s Mask y Twilight Princess, mostrando un Hyrule diferente con un tono más oscuro, donde la lucha por mantener el equilibrio cobra un sentido mucho más personal y tenebroso.
Timeline del héroe adulto
Finalmente, la línea temporal del héroe adulto sigue a Link adulto tras sellar el paso en el tiempo. Esta rama incluye The Wind Waker y sus secuelas, donde un mundo sumergido en agua plantea desafíos nuevos y un Hyrule transformado radicalmente.
Una experiencia que trasciende el juego: cultura pop y legado
Completar todos los juegos principales de Zelda en un año no solo es un ejercicio de dedicación sino también una oportunidad para sumergirse en un universo que ha influido en la cultura pop, videojuegos y narrativa digital. Cada título ha dejado huella, ya sea con su banda sonora, diseño de niveles o innovaciones técnicas.
De la exploración clásica en 8 bits al vasto mundo abierto de Breath of the Wild, Zelda demuestra cómo una franquicia puede reinventarse manteniendo intacto su espíritu. La experiencia de adentrarse en este legado con un itinerario definido permite no solo entender la evolución de la saga, sino también conectar con la esencia de lo que ha convertido a Hyrule en un lugar eterno en la mente de los jugadores.



